Hello!
I am Dr. Jan Wieners, working as a research associate, teacher and programmer at the Department for Digital Humanities at the University of Cologne, Germany.My research interests include semiotics and semantics of source code and algorithms, virtual and augmented reality, modelling, media transformations, cognitive mapping, artificial intelligence and general game playing.
Teaching
@ University of Victoria, Canada
- (June 03 - June 07 2019)
Together with Zoe Schubert: Modelling. Virtual. Realities. A Practical Introduction to Virtual (and Augmented) Reality, Digital Humanities Summer Institute 2019.
@ University of Lagos, Nigeria (2017)
Together with Zoe Schubert: Virtual Lecture about Web Development at the 1st Lagos (Nigeria) Summer School in Digital Humanities. University of Lagos, Lagos, Nigeria, 13.07.2017.
Presentation
@ University of Cologne (Since 2009)
Summer term 2021
- Basisinformationstechnologie II
- Media Transformation II
- Künstliche Intelligenz und Kulturelles Erbe
Winter term 2020 / 2021
- Basisinformationstechnologie I
- Media Transformation – Interaktives Erzählen in VR: "Die Farbe aus dem All" (H. P. Lovecraft)
Summer term 2020
- Basisinformationstechnologie II
- Together with Prof. Marcus Erbe (Musicology): Auditory Spaces: Sound als Gestaltungsmittel in VR und AR
Winter term 2019 / 2020
- Media Transformation – Interaktives Erzählen in VR: "Barn Burning" (Haruki Murakami, Lee Chang-dong)
- Digital Humanities – Theorie und Praxis
Summer term 2019
- Together with Jonathan Blumtritt, Patrick Helling, Prof. Brigitte Mathiak and Felix Rau: Forschungsdatenmanagement
- Together with Prof. Dr. Øyvind Eide: Künstliche Intelligenz und visuelle Erzählungen: Comicanalyse
- Augmented City – Street Art, Embodiment, Cultural Heritage & AR
- Agile objektorientierte Software-Entwicklung mit C++ Teil II: Bildverarbeitung und maschinelles Sehen (Computer Vision) mit OpenCV
Winter term 2018 / 2019
- Together with Sophie Schmidt (Archaeoinformatics, University of Cologne): Archäogaming – Konzepte von Vergangenheit in Computer- und Videospielen
- Media Transformation – Interaktives Erzählen in VR
- Agile objektorientierte Software-Entwicklung mit C++
- Digital Humanities – Theorie und Praxis
Summer term 2018
- Together with Prof. Dr. Øyvind Eide and Eymard Fäder: Künstliche Intelligenz und Cultural Heritage: Upper Brandberg – Im Louvre der Felsmalerei
- Media Transformation II – Interactive Storytelling in Virtual Reality
- Together with Zoe Schubert: Semantische Datenmodellierung mit CIDOC-CRM
Winter term 2017 / 2018
- Media Transformation I – Developing Virtual Reality Spaces
Summer term 2017
- Media Transformation II – Social VR and Interactive Storytelling in Virtual Reality
- Together with Simone Kronenwett: Forschungsdatenmanagement und Langzeitarchivierung
Winter term 2016 / 2017
- Künstliche Intelligenz und Cultural Heritage
- Colloquium "Digital Humanities"
- Media Transformation I – Theater als Virtual Reality (VR) Erfahrung
Summer term 2016
- Transformation mittelhochdeutscher Erfahrungswelten – vom Text zum Computergame (block seminar from 12.09. to 23.09.2016)
- Basisinformationstechnologie II
Winter term 2015 / 2016
- Together with Michael Remmy: Archäoinformatik II – Location-based games
- Basisinformationstechnologie / HK – Medien (Teil 1: Einführung in die Informatik)
- IT-Zertifikat der Phil.-Fak.: Advanced Web Basics / Kurs A und Kurs B
- IT-Zertifikat der Phil.-Fak.: Tools & Methods in Digital Humanities – Mobile Web Developing
Summer term 2015
- Programmierpropädeutikum (Einführung in die Programmierung anhand der Programmiersprachen JavaScript und C++ / Java)
- Basisinformationstechnologie / HK – Medien (Teil 2)
- IT-Zertifikat der Phil.-Fak.: Advanced Web Basics / Kurs A und Kurs B
- IT-Zertifikat der Phil.-Fak.: Tools & Methods in Digital Humanities – Mobile Web Developing
Winter term 2014 / 2015
- Programmierpraktikum C++
- Basisinformationstechnologie / HK – Medien (Teil 1: Einführung in die Informatik)
- IT-Zertifikat der Phil.-Fak.: Advanced Web Basics / Kurs A und Kurs B
- IT-Zertifikat der Phil.-Fak.: Tools & Methods in Digital Humanities – Mobile Web Developing
Summer term 2014
- Programmierpropädeutikum
- Basisinformationstechnologie / HK – Medien (Teil 2)
- IT-Zertifikat der Phil.-Fak.: Advanced Web Basics / Kurs A und Kurs B
- IT-Zertifikat der Phil.-Fak.: Tools & Methods in Digital Humanities – Mobile Web Developing
Winter term 2013 / 2014
- IT-Zertifikat der Phil.-Fak.: Allgemeine Technologien II / Kurs A und Kurs B
- Programmierpraktikum C++
- Basisinformationstechnologie / HK – Medien (Teil 1)
- IT-Zertifikat der Phil.-Fak.: Daten- und Metadatenstandards
- Together with Simone Kronenwett: Kolloquium Digital Humanities
Summer term 2013
- IT-Zertifikat der Phil.-Fak.: Allgemeine Technologien II / Kurs A und Kurs B
- Programmierpropädeutikum
- Basisinformationstechnologie / HK – Medien (Teil 2)
- IT-Zertifikat der Phil.-Fak.: Daten- und Metadatenstandards
Winter term 2012 / 2013
- Programmierpraktikum C++
- IT-Zertifikat der Phil.-Fak.: Allgemeine Technologien II / Kurs A und Kurs B
- Basisinformationstechnologie / HK – Medien (Teil 1)
- IT-Zertifikat der Phil.-Fak.: Daten- und Metadatenstandards
Summer term 2012
- IT-Zertifikat der Phil.-Fak.: Allgemeine Technologien II / Kurs A und Kurs B
- Basisinformationstechnologie / HK – Medien (Teil 2)
- IT-Zertifikat der Phil.-Fak.: Daten- und Metadatenstandards
- IT-Zertifikat der Phil.-Fak.: Daten- und Metadatenstandards [Blockseminar vom 24.09.2012 bis zum 28.09.2012]
Winter term 2011 / 2012
- IT-Zertifikat der Phil.-Fak.: Allgemeine Technologien II / Kurs A und Kurs B
- IT-Zertifikat der Phil.-Fak.: Daten- und Metadatenstandards
- Basisinformationstechnologie / HK – Medien (Teil 1)
- IT-Zertifikat der Phil.-Fak.: Daten- und Metadatenstandards [Blockseminar vom 26.03.2012 bis zum 30.03.2012]
Summer term 2011
- IT-Zertifikat der Phil.-Fak.: Allgemeine Technologien II / Kurs A und Kurs B
- Basisinformationstechnologie / HK – Medien (Teil 2)
- IT-Zertifikat der Phil.-Fak.: Daten- und Metadatenstandards
- IT-Zertifikat der Phil.-Fak.: Praktische Übungen zum Kurs Daten- und Metadatenstandards
Winter term 2010 / 2011
- Programmierpraktikum C++
- Basisinformationstechnologie / HK-Medien (Teil 1)
- IT-Zertifikat der Phil.-Fak.: Allgemeine Informationstechnologien II / Kurs A und Kurs B
Summer term 2010
- Basisinformationstechnologie / HK-Medien (Teil2)
Winter term 2009 / 2010
- Basisinformationstechnologie / HK-Medien (Teil1)
Supervised Bachelor (BA) and Master (MA) Theses (a selection)
- Ana Calotescu (*/2021, BA): Digitalisierung, Visualisierung und Kontextualisierung von Medienartefakten des frühen Films: Entwicklung eines Objektnetzwerks mit GrandStack
- Pia Eikmeyer (*/2021, BA): Fiktive Architektur – Objektivität und Realität hinsichtlich nie verwirklichter Bauwerke und digitaler Re-Kreationen
- Thomas Schiffer (*/2021, MA): Benutzerzentrierte Softwareentwicklung im Rahmen agiler Methoden – eine Untersuchung der Anwendung von Dual-Track Agile im Unternehmen
- Nina Eckertz (01/2021, BA): Convolutional Neural Networks – Die Zukunft der digitalen Makroanalyse von Bildern in der Kunstforschung
- Manuel Krosta (11/2020, BA): The Internet of Things – An Industry goes Web. Konzeption und Implementation eines volldynamischen Interfaces für den Einsatz im IoT
- Moritz Eßer (11/2020, BA): Objekterkennung durch Künstliche Intelligenz – Wie künstliche neuronale Netze transmediative Prozesse gestalten
- Benedikt Mildenberger (04/2020, MA): Indoor-Lokalisierung durch Convolutional Neural Networks unter Anwendung von Transfer Learning
- Max Sprenger (03/2019, BA): Virtuelle Realität als Therapieergänzung für periphere Nervenläsionen
Appointments
- Member of the Cologne Center for eHumanities
- Member of Digital Humanities im deutschsprachigen Raum (DHd)
- Member of the European Association of Digital Humanities (EADH)
- Member of the CIDOC-CRM Special Interest Group
- Member of the International Society for Intermedial Studies (ISIS)
- Member of the working group Digital Humanities Theorie – Theorie und Theoriebildung in den digitalen Geisteswissenschaften
- Member of the working group Research Software Engineering in den Digital Humanities (DH-RSE)
Selected Projects
Kompakkt (since 2018)
Together with Kai Niebes and Zoe Schubert, I worked on Kompakkt, a multimedia object repository and annotation system.
Angular / BabylonJS / MongoDB / Express.js / (TypeScript / CSS3).
Checklist for Dark Souls 3 (2016-2017)
I ♥ From Software's "Dark Souls" and "Bloodborne", so I developed a Checklist for Dark Souls 3 which let's you keep track of collected items, pyromancies, sorceries (...) in order to get Platinum a bit easier. Fell free to download the app via Google Play Store for free: https://play.google.com/store/apps/details?id=de.janwieners.ds3checklist
Ionic / Angular
Arachne, iDAI field 2.x (2015-2017)
At the German Archaeological Institute (DAI, Deutsches Archäologisches Institut), I worked on the central object database of the DAI Arachne / iDAI.objects and the field research documentation system iDAI field 2.
CSS3 / AngularJS (Arachne), Angular (iDAI field), Electron / (JavaScript / TypeScript).
VD18 (2009-2011)
In the project "VD18 – Verzeichnis der im deutschen Sprachraum erschienenen Drucke des 18. Jahrhunderts", I developed and implementated algorithms for determining the similarity of title recordings for the VD18 project as part of Prof. Manfred Thaller's database system "kleio".
C++ / Python / sed / awk
Digitales Archiv NRW (2011)
In the project "Digitales Archiv NRW", I provided a feasibility study on transport encryption.
PLANETS (2010)
My sub-project in the context of the EU-co-funded project "PLANETS Preservation and Long-term access through Networked Services – Digital Preservation Research and Technology" was about implementing an application for automated pattern recognition in dynamic environments (computer- and videogames).
You can find a paper about aspects of my work here.
C++ / Qt
Publications
2019
- Zoe Schubert, Øyvind Eide, Enes Türkoglu, Jan Wieners (2019): The intangibility of Tangible Objects. Re-telling Artefact Stories through Annotations and 3D Replica. ICOM KYOTO 2019 – Museums as Cultural Hubs: the Future of Tradition.
2018
- Jan G. Wieners, Zoe Schubert, Øyvind Eide: Erkenntnisgewinn durch die individuelle Erfahrbarkeit von Daten und Information in interaktiven virtuellen Welten – Annotierte Bühnenmodelle in VR. EADH 2018: Data in Digital Humanities. Galway, Ireland.
- Zoe Schubert, Jan G. Wieners, Øyvind Eide: Modelling. Virtual. Realities. Virtual Reality as a transformative technology for the humanities. Intermedial Practice and Theory in Comparison (Hangzhou, 2018).
- Zoe Schubert, Jan G. Wieners, Øyvind Eide: Modellieren durch mediale Transformation: Das Theater Brechts in der virtuellen Realität. DHd 2018 Köln – Kritik der digitalen Vernunft. (Book of Abstracts)
2015
- Jan G. Wieners: SpoookyJS. Ein multiagentenbasiertes JavaScript-Framework zur flexiblen Implementation digitaler browserbasierter Brettspiele und spielübergreifender künstlicher Intelligenz. Dissertation, Universität zu Köln.
Online available at http://kups.ub.uni-koeln.de/5971 or GitHub.
2010
- M. Guttenbrunner, A. Rauber, M. Thaller, J. Wieners: Same Same But Different – Comparing Rendering Environments for Interactive Digital Objects. In Ioannides, M. et. al.: Digital Heritage - Third International Conference, EuroMed 2010. Lemessos, Cyprus, November 8-13, 2010 Proceedings. Berlin 2010: Springer Verlag. (http://publik.tuwien.ac.at/files/PubDat_190888.pdf)
2008
- Jan G. Wieners: Zur Erweiterungsfähigkeit bestehender OCR Verfahren auf den Bereich extrem früher Drucke. Magisterarbeit, Universität zu Köln (https://github.com/janwieners/TED)
Talks
2019
- Together with Sophie Schmidt: Lehre mal praktisch – Archäogaming. Ringvorlesung "Lehre mal praktisch", Zentrum für Hochschuldidaktik, Universität zu Köln, 09.05.2019.
2018
- Together with Zoe Schubert: Modellieren durch mediale Transformation. Colloquium in Digital Cultural Heritage, University of Cologne, 31.01.2018.
2017
- Don't Fear Black Boxes – Künstliche Intelligenz und Digital Humanities. Digital Humanities Kolloquium, Universität zu Köln, 25.10.2017.
- Together with Simone Kronenwett: Forschungsdaten in den Geisteswissenschaften. ZBIW-Fortbildung "Forschungsdatenmanagement im Überblick", Technische Hochschule Köln, 08.06.2017.
2016
- Together with Zoe Schubert: VR As a Transformative Technology in the Humanities. Colloquium in Digital Cultural Heritage, University of Cologne, 09.11.2016.
Workshops
2020
- Together with Zoe Schubert, Enes Türkoglu and Kai Niebes: Showtime – sehen und gesehen werden! Erzeugung semantischer (Spiel-)Räume für kollaboratives Arbeiten mit multimedialen Annotationen im Mehrdimensionalen. DHd2020 Paderborn.
Poster
2021
- Auditory Spaces: Sound als Gestaltungsmittel in VR und AR. DHCon2021, University of Cologne, Germany.
2020
- Together with Zoe Schubert, Enes Türkoǧlu, Kai Niebes and Øyvind Eide Niebes: Because the world is multidimensional: Annotations for storytelling with 3D objects. DH2020 Ottawa, Canada.
- Together with Jonathan Blumtritt, Brigitte Mathiak, Claes Neuefeind, Felix Rau, Philip Schildkamp and Patrick Helling: Geisteswissenschaftliches Forschungsdatenmanagement in der Lehre - Konzepte, Methoden, Erfahrungen. DHd2020 Paderborn, Germany.
- Media Transformation – Interaktives Erzählen in VR: "Barn Burning" (Haruki Murakami, Lee Chang-dong). DHCon2020, University of Cologne, Germany.
- Kompakkt. DHCon2020, University of Cologne, Germany.
2019
- Media Transformation – Interaktives Erzählen in VR. DHCon2019, University of Cologne.
2018
- Together with Andreas Gálffy and Simone Kronenwett: Die Macht der Daten- vom konsequenten Umgang mit Forschungsdaten.
@ DHd2018 at the University of Cologne, Germany
Curriculum vitae
Professional experience
- 01-2018 - now
PostDoc, research associate, lecturer and software developer at the Department for Digital Humanities, University of Cologne. - Since 2005 working part-time as a freelance web- and software-developer.
- 08/2015 - 12/2017
Software-developer at the German Archaeological Institute, Berlin (Deutsches Archäologisches Institut, Berlin). - 10/2010 - 04/2016 "Lecturer" IT-Zertifikat der Philosophischen Fakultät der Universität zu Köln
Courses about:- Client- and server-side web development with HTML5, CSS, JavaScript, PHP and MySQL.
- Web- and app-development for mobile devices based on the frameworks Bootstrap, jQuery Mobile and AngularJS, focusing questions and interests of digital humanities.
- Technologies and metadata standards in libraries, archives and museums: XML, DTD, XML Schema, XPath and XSLT, Dublin Core, TEI, METS/MODS, etc. etc.
- 01/2009 - 12/2011
Research Assistant in the project "VD18 – Verzeichnis der im deutschen Sprachraum erschienenen Drucke des 18. Jahrhunderts", Institute for Historisch-Kulturwissenschaftliche Informationsverarbeitung, University of Cologne
Topic: Development and implementation of an algorithm for determining the similarity of title recordings. - 10/2011 - 12/2011
Research Assistant in the project "Digitales Archiv NRW", Institute for Historisch-Kulturwissenschaftliche Informationsverarbeitung, University of Cologne
Topic: Feasibility study on transport encryption. - 03/2010 - 05/2010
Research Assistant in the project "PLANETS Preservation and Long-term access through Networked Services – Digital Preservation Research and Technology", Institute for Historisch-Kulturwissenschaftliche Informationsverarbeitung, University of Cologne.
Topic: Implementation of an application for automated pattern recognition in dynamic environments (computer- and Videogames). - 09/2004 - 12/2008
Student Assistant at the Regional Computing Centre (RRZK, Regionales Rechenzentrum Köln). - 05/2005 - 12/2008
Student Assistant at the Institute for Historisch-Kulturwissenschaftliche Informationsverarbeitung (Applied Computer Science for the Humanities) at the University of Cologne.
Education
- February 2015
PhD (Dr. phil.) in Digital Humanities at University of Cologne, Germany.
Thesis: "SpoookyJS – Ein multiagentenbasiertes JavaScript-Framework zur flexiblen Implementation digitaler browserbasierter Brettspiele und spielübergreifender künstlicher Intelligenz"
Homepage: https://www.spoookyjs.de
GitHub: https://github.com/janwieners/SpoookyJS
Supervisor: Prof. Dr. Manfred Thaller
Grade: summa cum laude - 2002 - 2009
Study of Philosophy, German language and literature and applied computer science for the humanities (Historisch-Kulturwissenschaftliche Informationsverarbeitung) at the University of Cologne, Germany.
Master's thesis (Magisterarbeit): "Zur Erweiterungsfähigkeit bestehender OCR Verfahren auf den Bereich extrem früher Drucke“ (https://github.com/janwieners/TED)
Supervisor: Prof. Dr. Manfred Thaller - 2000 - 2002
Civilian Service at the Zentrum für Frühbehandlung und Frühförderung gGmbH Köln Mülheim - 1997 - 2000
Training as electrotechnical assistant at Werner-von-Siemens Berufskolleg, Cologne Deutz.
Contact
Dr. Jan Gerrit WienersDepartment for Digital Humanities
University of Cologne
Universitätsstr. 22, 50937 Köln
Room 1.13
jan.wieners@uni-koeln.de
+49 221 470 1754
https://www.idh.uni-koeln.de